前回の記事の続きです
“Unity Cinemachine Free Look Cameraを使ってオブジェクトの360℃ビューを作成する(2)” の続きを読む
Unityとフォトグラメトリを使ってバーチャルアートミュージアムを作る方法などを記載
2カ月も間が空いてしまいました。
今回は、Cinemachine Free Look Cameraを使って、フォトグラメトリで作った3Dアートを360℃鑑賞できるようなビューを作ってみます。
上の画面ですと、アートの方が回転しているように見えますが、
実際は下のように、Free Look Cameraがアートの周りを回転しています。
“Unity Cinemachine Free Look Cameraを使ってオブジェクトの360℃ビューを作成する(1)” の続きを読む