Unity Cinemachine Virtualカメラのズームをマウスホイールでコントロールする

今回は、Unity CinemachineのVirtual Cameraでズームをマウスホイールでコントロールする方法について記載します。
本来、CinemachineはTimelineを活用するなどして、Scriptを組まずとも映画のようなカメラワークが可能、というのが売りのようなのですが、
Timelineが使いこなせていない私はScriptを活用して色々作ってしまいました。恐らく無駄なことを多くしていると思います。

さて、前回、以下の記事でCinemachineのカメラのAimにPOVを設定して、回転をマウス右クリック時に行うようにするところまで記載しました。

Unity Cinemachine  POVカメラで右マウスボタン押下時のみカメラを回転させる – Craneのブログ (crane-art.com)

今回はそれに加え、マウスホイールでズームイン・アウトをできるようにします。
Scriptを作成してみました。
なお、滑らかにズームイン・アウトを行わせるためにDOTweenを使っています。

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