Craneです。また間隔が空いてしまいました。
今回は3DF Zephyrで作ったモデルの修正・最適化について記載します。
“バーチャルアートミュージアムを作る(7)フォトグラメトリ - 3DF Zephyrで作ったモデルの修正” の続きを読む
Unity上でのアート制作などについて書くブログ
Craneです。また間隔が空いてしまいました。
今回は3DF Zephyrで作ったモデルの修正・最適化について記載します。
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